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記事一覧|Articles
image次世代機でさらに規模化の進むゲーム開発、GDCで語られた対応策とは― IGDA日本ゲーム開発者セミナー (2005年3月27日 17:29)


IGDA日本、ゲーム開発者セミナー第9回「Game Developers Conference 2005 レポート」 (2005年3月18日 16:17)


imageクライテリオン、国内ゲーム開発者向けにGDC報告会 (2005年3月17日 17:49)


imageSimシリーズのウィル・ライトが語る「コンテンツの未来」とは― GDC 2005ビジョントラック講演 (2005年3月14日 14:38)


imageCESA、ゲーム開発者の技術向上に向けGDCとCEDECの連携強化― GDC 2005でCESA辻本氏 (2005年3月12日 01:16)


image任天堂の次世代コンソール「Revolution」はGC互換を確保― GDC 2005基調講演 (2005年3月11日 06:53)


imageマイクロソフト、次世代Xboxでハイビジョン化とコミュニティ強化を推進― GDC 2005基調講演 (2005年3月11日 01:01)


image『塊魂』の高橋慶太氏、ゲームデベロッパーズチョイスアワード 2部門で受賞 ―GDC 2005 (2005年3月10日 18:18)


imageシングルプレイヤーゲーム開発者がハマるオンラインゲーム開発の陥穽 ―GDC 2005チュートリアルレポート (2005年3月8日 23:44)


imageゲーム開発者向けカンファレンス「GDC 2005」開幕 (2005年3月8日 21:16)


クライテリオン、3月16日に「GDC 2005 報告会」 (2005年2月22日 17:35)


GDC2005で任天堂の岩田社長が基調講演。「ゲーマーの心」をテーマに (2005年2月8日 14:26)


IGDA日本のゲーム開発者セミナー第8回、GDC特集と産学連携の具体策ディスカッションの2部構成に (2004年12月22日 15:28)


ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス(GDC)、日本開発者向けサービスを拡充 (2004年12月15日 11:01)


image「最初のペンギン」になるための勇気とは 『パラッパラッパー』の作者が語る、新しいアイデアへのアプローチ……CEDEC2004 講師インタビュー 第3回 (2004年8月3日 13:36)


Game Developers Conference 2005、講演者の応募受け付けを開始 (2004年6月15日 14:15)


image北米オンラインゲーム市場はMMORPGより少人数マルチプレイへ ―IGDA日本「ゲーム開発者セミナー」第7回 (2004年5月2日 17:30)


image[gameコラム]CPLで勝利を目指す〜チーム『Four Dimension(4DN)』の挑戦〜:杉山淳一 (2004年4月28日 22:48)


IGDA日本のゲーム開発者セミナー第7回に「塊魂」ディレクター講演など追加 (2004年4月27日 16:46)


IGDA日本、ゲーム開発者セミナー第7回はGDC2004レポート (2004年4月20日 10:42)


imageGame Developers Conference 2004現地レポート:小野憲史 (2004年4月2日 23:30)


IGDA東京、ゲーム開発者向けのセミナーを開催。GDC2003報告など (2003年4月4日 19:03)


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