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image2007年のGDC報告会で語られた「今年の収穫」とは (2007年3月28日 11:43)


IGDA日本が今週末にゲーム開発者セミナー、GDC報告会を開催 (2007年3月22日 11:53)


image【GDC07】MMOの未来はRMTにある!? (2007年3月14日 23:39)


image【GDC07】米国における「ゲームに対する法規制」との戦い、MMORPGにも波及か (2007年3月10日 07:01)


image【GDC07】プレステ3が目指す「Game 3.0」はオンライン3Dコミュニティと新機軸アクションの2本立て (2007年3月9日 07:37)


image【GDC07】ゲーム開発者はさらなるマルチコア化に備えよ (2007年3月8日 23:25)


image【GDC07】マップエディタ同梱で楽しみ方が広がったHalo 2 for Windows Vista (2007年3月8日 20:34)


image【GDC07】Forza Motorsport 2、「自動車が好きなんだ 壊して喜びたいわけじゃない」 (2007年3月8日 01:02)


image【GDC 07】任天堂の宮本茂氏が基調講演 (2007年1月23日 15:41)


image[GDC 06] 日本的ゲーム開発スタイルへとシフトする北米デベロッパーに対抗するには ―IGDA日本 GDC報告会 (2006年4月18日 15:04)


image[GDC 06] 次世代に向けて動き出すXNA― MS クリス・サッチェル氏インタビュー (2006年4月10日 18:51)


image[GDC 06] ゲームだけでなくプレイする環境も「ローカライズ」する― ナムコLEDZONE谷波氏講演 (2006年4月7日 13:35)


image[GDC 06] 北米で進むゲームのネット配信、ニッチ作品投入と自社ファンのつなぎとめに効果 (2006年4月3日 15:13)


image[GDC 06] ハリウッドとゲーム産業のコラボレーション― ルーカス・アーツとILMが明かす最新事情 (2006年3月30日 21:45)


image[GDC 06] ニンテンドーWi-Fiコネクション、ユーザに受け入れられた秘訣は原点に立ち返っての問題洗い出しから (2006年3月29日 21:53)


image[GDC 06] プレステ3は「箱」を越えてどこへいくのか?― SCEフィル・ハリソン氏基調講演 (2006年3月29日 21:26)


image[GDC 06] 語られた要素から『Spore』の本質を読み解く― ウィル・ライト氏基調講演レポート後編 (2006年3月29日 20:40)


image[GDC 06] 「どうぶつの森」シリーズはいかにして今の形になったのか?― 任天堂 江口勝也氏講演 (2006年3月26日 22:26)


image[GDC 06] MMORPGの開発コストを抑える10の方法― BioWare社Rich Vogel氏講演 (2006年3月26日 21:58)


image[GDC 06] 世界を代表するゲーム開発者が語る「ゲームデザインのこれから」― ウィル・ライト基調講演 (2006年3月26日 01:50)


image[GDC 06] 「破壊的開発」であらたな市場創造をめざす― 任天堂基調講演レポート (2006年3月25日 04:41)


image[GDC 06] ゲームオブザイヤー、「ワンダと巨像」が獲得! 国産タイトルとしては初の快挙に (2006年3月24日 00:21)


image[GDC 06] 教育やセラピーとコラボレートするMMORPG「Second Life」 (2006年3月23日 07:04)


image[GDC 06] SCE、PLAYSTATION3向けのオンラインサービスを正式発表 (2006年3月23日 05:10)


NVIDIAとHavok、GPUで物理エンジンの計算を行う技術を開発 (2006年3月22日 17:42)


マイクロソフト、WindowsとXbox360で動作するゲーム開発を支援するツールを配布 (2006年3月22日 15:33)


GDC 2006に「おいでよ どうぶつの森」の江口氏や「N3」の水口氏などが登場 (2006年1月30日 16:00)


image[TGS 2005] 日本の開発者ももっと講演をしてほしい -GDCモルディナ氏インタビュー後編 (2005年9月20日 18:23)


image[TGS 2005] 日本の開発者ももっと講演をしてほしい -GDCモルディナ氏インタビュー前編 (2005年9月20日 18:22)


IGDA日本、ゲーム開発者セミナーを大阪でも開催。4月23日にGDCリポート (2005年4月8日 14:56)


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